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苏雄; 张宏桥; 段凌飞; 曾晓华;
湘南学院电子信息与电气工程学院;
郴州423000;
框架设计; 跨平台; C99; SDL2;
机译:使用cocos2dx-a跨平台的碰撞检测游戏
机译:基于跨平台3D游戏引擎的地球科学数据可视化
机译:C语言学习的双云技术架构框架设计
机译:基于游戏的主动老化学习:共同设计,开发和评估基于游戏的工具=游戏作为主动老化的学习策略:共同设计,开发和评估游戏
机译:2D3D或虚拟现实中的同一视频游戏–技术如何影响游戏评估和品牌定位?
机译:使用VERITAS框架设计可访问游戏:从游戏设计师那里汲取的教训
机译:用C语言编写C语言编译语言的控制流程图
机译:交换一组D2D老鼠类型的推荐以用于基于邻近的服务,并根据D2D老鼠序列搜索标识至少一个D2D老鼠类型上的基于邻近性服务的二进制代码
机译:交换一组D2D RAT类型的建议以用于基于接近度的服务,并搜索一个二进制代码,该代码根据D2D RAT序列在至少一个D2D RAT类型上标识基于接近度的服务
机译:基于2D条形码系统的移动多媒体消息服务技术,移动电话中的文档管理,基于移动2D条形码阅读器或PC相机的2D条形码阅读器和打印技术
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