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基于光线追踪的可视性分析研究与模块开发

         

摘要

人眼是人类获取信息最主要的器官,进行人眼的可视性分析是人机工效分析的重要工作内容.当前主流的可视性分析工具主要集中在可视范围的定性标识,缺少高级的光学特性建模过程,不能逼真反映人眼在不同工况下的视觉情况.提出一种基于光线追踪的可视性分析方法,建立了一种全局光照模型,在此基础上设计并开发了一套渲染引擎,能逐像素地进行可视对象渲染;针对CATIA平台,开发了一个带有反射与阴影特性的可视性分析组件.该工作扩展了CATIA可视性分析的维度和深度,为其人机工程组件新增了一个功能强大的模块.

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