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虚拟现实技术中基于DirectX的骨骼蒙皮技术

         

摘要

本论文研究的是基于DirectX技术的虚拟现实VR(virtual Reali-ty)技术.使用骨骼蒙皮动画原理和结构分析,以VC++为开发工具,在关节动画的基础上,利用顶点混合(Vertex Blend)技术实现了一个小型3D模型的蒙皮.

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