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分块渲染的三维图形中光栅操作的硬件实现

         

摘要

为了适应三维图形分块渲染的需要,使得像素经过渲染后能够快速的输出,文中给出了一种分块的光栅操作结构,各个块并行工作。每个并行模块均能实现渲染后片段的测试、混合、逻辑操作和屏蔽处理。该设计结构能够在一个时钟周期输出4个像素。设计进行了基于ModelSim的功能仿真并在Xilinx的FPGA上进行了综合实现,结果表明设计可行。

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