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网络游戏规则保护路径探析——与电视节目模式之比较研究

         

摘要

游戏规则是指玩家在开始游戏并独立创建相关内容之前就已经设定好的,通过文字、图像等游戏设计元素的关联、组合而架构起来的,可复制的、可被玩家辨别的游戏框架结构。在“思想表达二分法”的语境之下,属于公有领域的“游戏必要场景”“游戏设计的通用方法和元素”“游戏的基本操作方法”等内容属于不受著作权法保护的思想的范畴,而经过设计者层层设计,最终组合而成的游戏规则与电视节目模式一样同属于著作权法所保护的表达。因此,相关立法应当赋予游戏规则本身单独的权利,将其定性为一种汇编作品,亦或是将其纳入符合作品特征的其他智力成果,以规制当前游戏行业日益严峻的“换皮”行为。

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