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基于多重变换组合的动态地图符号设计

         

摘要

采用面向对象的设计方法,将符号的状态描述(参量)与过程操作(对不同参量实施不同变换)封装,采用关键帧-层-图元-几何/非几何属性结构进行符号组织,从而将地图符号的时间维信息纳入到符号设计之中,建立了不同的变化速率模型,实现属性的动态变化;通过图元与图元之间的二维Morph函数变换矩阵,结合仿射变换,对符号的几何信息进行快速提取,从而实现了符号的动态显示。

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