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本地市场游戏服务器需求量的确定方法

         

摘要

网络游戏近年飞速发展成为网络业三大(网上金融、网络教育、网络游戏)赢利且利润优厚的领域之一.游戏公司和运营商要正确地把握市场导向,需要对市场进行调查和系统化分析,以确定游戏服务器容量和需求.本文给出了基于相关影响因素确立服务器容量的一种决策模型,为商家正确把握市场动态提供了依据.

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