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郭雪峰; 孙红胜; 岳春生;
信息工程大学信息系统工程学院;
地形渲染; 模型简化; 法矢量; 数据调度; 节点评价函数;
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机译:大规模细节实时渲染的混合细节层次算法
机译:凝视视点实时渲染的自适应图像空间采样
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机译:一种基于点到区域的姿态估计算法,使用多个视点。
机译:一种基于运动刺激的无形点场结构的实时渲染方法
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机译:poincare Normal Form(常微分方程组):一种算法视点
机译:使用从形成网格的视点捕获的场景的重叠图像生成的交互式视点视频的实时渲染系统和过程
机译:图像处理装置基于从多个视点观看的多个图像生成单视点图像,图像处理系统,以及基于从多个视点观看的多个图像生成单视点图像的图像处理方法基于从多个视点观看的多个图像产生单视点图像
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