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基于动作捕捉技术的梨园戏虚拟现实数字化保护

         

摘要

以泉州梨园戏为研究对象,运用惯性动作捕捉技术来研究梨园戏的虚拟现实数字化保护.使用惯性动作捕捉技术获取梨园戏艺人的表演数据,然后在对动作捕捉数据进行优化和修正后,结合三维人物模型和建筑仿真模型,在Unity平台上实现梨园戏的虚拟现实三维数字化保护.在使用HTC Vive虚拟现实头盔后,可以实现360度沉浸式浏览.实验表明,使用惯性动作捕捉技术可以实现对梨园戏的虚拟现实数字化保护.

著录项

  • 来源
    《泉州师范学院学报》 |2021年第2期|28-33|共6页
  • 作者单位

    泉州师范学院 数学与计算机科学学院 福建 泉州 362000;

    福建省大数据管理新技术与知识工程重点实验室 福建 泉州 362000;

    泉州师范学院 数学与计算机科学学院 福建 泉州 362000;

    泉州师范学院 数学与计算机科学学院 福建 泉州 362000;

    上海交通大学 国家数字化制造技术中心 上海 200030;

    泉州师范学院 数学与计算机科学学院 福建 泉州 362000;

    福建省大数据管理新技术与知识工程重点实验室 福建 泉州 362000;

    泉州师范学院 数学与计算机科学学院 福建 泉州 362000;

    福建省大数据管理新技术与知识工程重点实验室 福建 泉州 362000;

  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 chi
  • 中图分类 计算机仿真;
  • 关键词

    动作捕捉; 梨园戏; 虚拟现实; 数字化保护; 非物质文化遗产;

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