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计算机游戏保护模式的路径选择——以《奇迹MU》诉《奇迹神话》案为视角

         

摘要

计算机游戏作为一种计算机软件作品在司法实践中远比想象中复杂。尤其在保护模式的选择上,传统的计算机软件作品和反不正当竞争的保护模式都显得捉襟见肘,美国的商业外观保护模式显得有些不适宜我国法律体系,近期实践中的类电影作品保护模式似乎也对游戏的整体性、互动性疏于考虑。因而一种新的保护途径显得尤为需要。

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