退出
我的积分:
中文文献批量获取
外文文献批量获取
郭文婧; 李晗; 马嘉穗;
西北大学 新闻传播学院;
陕西 西安 710069;
VRChat; 社交游戏; 交互心理; 拟仿; 超真实;
机译:基于团队的多人在线游戏中社交行为的一种度量:多人在线游戏中的社交性(SMOG)量表
机译:通过游戏进行社交:揭示多人在线游戏中的社交关系
机译:公开机制:大型多人在线角色扮演游戏中社交性的社会技术视角
机译:信息传播游戏:用于获取多人游戏数据的工具,用于多人游戏对社交网络的最大化
机译:社交,反社交网络:在线多人游戏的专业社交利益的定性研究。
机译:大型多人在线角色扮演游戏社交互动网络中的上下文相关性分析
机译:基于团队的多人在线游戏中社交行为的度量:多人在线游戏规模(SMOG)中的社交性
机译:培训游戏:利用商业现货多人游戏软件进行步兵队集体训练
机译:使用集成移动服务技术的在线多人虚拟游戏和虚拟社交环境互动
机译:通过一个或多个社交网络在多人视频游戏中创建和共享自定义视频游戏武器配置的系统和方法
机译:通过一个或多个社交网络在多人视频游戏中创建和共享定制的视频游戏武器配置的系统和方法
抱歉,该期刊暂不可订阅,敬请期待!
目前支持订阅全部北京大学中文核心(2020)期刊目录。