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郑立国; 孙亦南;
吉林禹硕动漫游戏科技股份有限公司;
动画制作; 表情捕捉; 人脸识别;
机译:使用3D运动捕捉系统对面部表情进行定量解剖分析:在整容手术和面部识别技术中的应用
机译:制作其他自我面部的技术 - 合成面部机器人和面部表情的识别
机译:中国戏曲面部表情文档的基于3D扫描的动画技术
机译:通过运动捕捉数据进行分层的面部表情动画
机译:三维面部动画技术在中国戏曲中的应用。
机译:当记忆导致大脑以面部表情拍摄场景时:通过与研究中的面部表情配对的场景在测试中重新激活面部区域
机译:通过运动捕捉数据优化的混合形状进行面部动画制作
机译:自动面部表情识别和操作员功能状态。
机译:制作动画面部表情的方法和绘制动画的方法
机译:人物动画的面部表情捕捉
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