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面向虚拟施工的BIM模型组织与优化

         

摘要

建筑信息模型(BIM)技术的拓展应用给建筑业的发展带来了新的动力.虚拟施工(VC)技术作为BIM技术在施工阶段的延伸,能够更好地对施工过程进行模拟与优化,提前检测施工过程中可能存在的问题,从而减少返工、提高施工效率.但是,大量的数据处理工作降低了施工模拟的效率.本研究为了提高VC过程中动态模拟、分析和渲染的效率,通过构建多层次建模规则,首先定义了设计各专业、施工工人和机械在不同阶段相应发展程度(LOD)的BIM模型,然后结合场景管理的理念对虚拟施工场地进行合理地划分与组织,并在不同规模的场景中调用不同详细程度的BIM模型加以渲染,以实现不同规模场景中施工过程的高效动态模拟与分析.本研究期望,可为虚拟施工的有效实施提供一定参考.

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