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用体可视化技术进行交互地质建模

         

摘要

体可视化技术在许多领域得到了广泛的应用,成为了科学计算可视化的重要方法。文章阐述了用体元模型和表面模型表达复杂地质结构时的交叉问题,提出应用体可视化技术中的经典方法——步进法来交互处理和修改模型。并不断进行光栅化和矢量化,最终实现建立诸如交叉模型、层状模型、断层等复杂的地质模型。

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