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激光三维雕刻中扫描算法的研究

         

摘要

采用分层制造原理研究激光三维雕刻技术。在对现有激光扫描方式进行分析的基础上,从算法实现的难易程度、扫描效率及对硬件性能的要求等方面综合考虑,确定将直线扫描作为激光三维雕刻的扫描方式。给出了激光三维雕刻中直线扫描的原理,详述了扫描线生成算法并实现阴刻及阳刻扫描。针对直线扫描中存在的不足,提出并实现了一种新的直线扫描算法。应用结果表明,该算法稳定可靠、效率高,完全满足激光三维雕刻中的扫描需求。

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