首页> 中文期刊> 《福建电脑》 >基于特征技术的三维角色动画

基于特征技术的三维角色动画

         

摘要

为了将动画师从底层繁重的重复性劳动中解放出来,提高动画创作的生产效率,计算机动画的研究开始专注于如何管理、重用已有的运动捕获数据,在此平台上构建高层控制,开发智能化的三维角色动画.本文的工作就是探索运动捕获数据自动处理与重用方法,并在此基础上构建高层的特征技术,实现智能化方便动画师创作,以提高动画创作的生产率.本文提出了运动数据特征化、风格化运动编辑与合成等技术,描绘了一个基于特征的三维动画制作流程.

著录项

相似文献

  • 中文文献
  • 外文文献
  • 专利
获取原文

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号