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江巨浪;
合肥工业大学计算机信息学院;
两步法纹理映射; 中介曲面; 纹理变形;
机译:一个虫子的眼睛视图:多面体表面上的黎曼指数映射
机译:有效地确定多面体表面上的局部最短路径
机译:考虑纹理连续性的ViewPoint依赖纹理映射,通过ViewPoint依赖纹理映射
机译:基于曲线的局部表面几何估计在多面体表面中
机译:使用SVET和SIET映射局部腐蚀参数=使用SVET和SIET映射局部腐蚀参数
机译:用于微创图像引导肾脏手术的锥孔表面纹理映射的新方法
机译:一个bug的眼睛视图:多面体表面上的黎曼指数映射
机译:广义映射标记问题:多面体表面的光学平坦化
机译:纹理生成单元,纹理映射设备,纹理生成方法,纹理映射方法,纹理生成程序以及纹理映射程序
机译:纹理生产设备,纹理映射设备,纹理生产方法,纹理映射方法,纹理生产程序和纹理映射程序
机译:从多面体网格创建具有高可扩展性的局部区域的方法,使用相同方法将多面体网格变形为可扩展的形状的方法,用于执行该方法的计算机程序,从多面体中从几何体到系统的可扩展性以及从软件到系统的可扩展性使用设备的形状
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