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“产教一体”背景下的次世代游戏美术教育

         

摘要

电子游戏作为第九艺术,已成为世界上主要的娱乐产业之一。在不同时期,产业对人才有着不同的需求。本文针对电子游戏专业人才培养问题,探索“产教一体”下的电子游戏产业人才培养对策。

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