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基于手势识别的虚拟沙画展示系统的设计与实现

         

摘要

针对传统沙画演示过程中演出者需要携带沙画方桌、细沙和投影设备,且对现场光线与环境有较高要求的问题,文中设计实现了基于手势识别的虚拟沙画展示系统.该系统首先使用Leap Motion设备获取的手势及其运动信息,并提取基于角域划分的特征向量,使用该特征向量进行手势识别与跟踪;然后,使用3Ds Max技术建立虚拟手模型;最后,使用Unity 3D软件的粒子运动系统模拟落沙效果.实现与结果表明,所提出的系统不仅能正确的识别出各种手势,并能满足基本的沙画绘制过程,产生逼真的沙画演示视觉效果,且还能便于沙画的表演.

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