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基于虚拟现实技术的室内交互系统设计与实现

         

摘要

虚拟现实(VR)技术因其突出的沉浸性、交互性等特征,在可视化、数字孪生等领域有着重要作用。基于3Ds Max建模、Unity 3D VR交互等关键技术,提出了建筑室内场景可视化与交互的完整方案,设计并实现了一套室内VR场景漫游及交互系统。针对某实际住宅区多户型数据,建立多样虚拟环境,实现双眼沉浸全视角漫游、瞬移、开关灯具、隔空抓取等场景互动。测试表明:系统渲染美观,交互舒适,可运行于商业VR头盔套件以及配备了镜架的手机端,具备较强临场感和体验性。为低成本、沉浸式、时空灵活地进行场馆建筑展示,以及智慧城市的数字化构建提供了可行思路和技术参考。

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