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面孔加工的情绪效应和效价效应

         

摘要

目的:采用面孔识别研究范式和事件相关电位方法,研究面孔加工的情绪效应。方法:14名大学生作为被试,视觉刺激包括愉快、悲伤和中性三种面孔。被试分别完成情绪—中性面孔区分和愉快—悲伤面孔区分任务。结果:①情绪—中性面孔区分任务中,在刺激出现后200~600ms出现情绪效应,情绪面孔引发的ERPs较之于中性面孔的ERPs更正。其中在200~400ms情绪效应分布在额区和中央区;在400~600ms情绪效应主要分布在顶区和中央区;②愉快—悲伤面孔区分任务中,在刺激呈现后的500~800ms出现效价效应,悲伤面孔引发的ERPs较之于愉快面孔的ERPs更正,效价效应分布在广泛的头皮位置。结论:情绪效应和效价效应可能有不同的神经机制,效价效应反映着更为精细的表情加工。

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