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Pro/E环境下基于数码相片的考古工艺品数字化建模与修复

     

摘要

以“金沙铜立人”的数字化建模和修复为例,介绍了在Pro/Engineer环境下基于二维数码相片的实体数字化过程;运用互动式曲面设计模组(ISDX)来进行曲线、曲面构造,进而创建实体,并对此过程中的难点提出了有效的解决方法,为工艺品数字化建模探索了一种新方法。

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