首页> 中文期刊> 《设计》 >书籍的游戏——儿童立体书设计

书籍的游戏——儿童立体书设计

         

摘要

爱玩是孩子的天性,游戏是幼儿认识世界的途径。儿童立体书兼具了书的内容和形式与玩具的趣味和功能,创造了一个三维立体的空间。儿童特殊的生理、心理特点决定了他们在图书视觉审美方面存在着特殊要求,文章力图从游戏与互动的角度探寻儿童书籍设计新的突破点,通过对书籍形态、材质、版式、色彩、文字、图像等方面进行分析,探索儿童读物新的趣味方向,让孩子在游戏中接受书中传达的知识.寓教于乐。

著录项

相似文献

  • 中文文献
  • 外文文献
  • 专利
获取原文

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号