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可持续行为改变的设计:说服技术设计及交互系统的概念、理论及框架

         

摘要

设计直接或间接地对人们的个人和社会生活产生影响.在这方面,设计师在他们的设计工作中负有最大的责任,所以应该利用他们的力量创造人类的福祉.随着医疗保健的范式转变,现在从关注治疗转向预防和健康,而健康行为和生活方式的改变越来越重要.行为改变的设计是设计中的一种相对新的方法,由于对健康,可持续性和幸福感的日益增长的关注,它得到更多的注意.虽然这些概念在传播设计中不是新的,但是如何将其应用到其他领域,如交互设计仍然处于起步阶段.本文将讨论一些行为变化的设计概念和理论,特别是关注保持长期健康行为的变化.它确定了一些关键概念,并提出了一些框架和模型,用于开发和评估说服的设计及交互式系统,以及为未来研究提供一些概念.

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