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一种改进的基于三角形折叠的模型简化算法

         

摘要

本文基于三角形折叠的网格简化算法,提出了一种改进的算法.算法计算三角形顶点到相关平均平面的距离的最大值,结合三角形的面积、表面属性和预设特征给出三角形权值,确定折叠次序;并能够用累进网格实现连续的层次细节模型.该算法实现简单,运算速度快,而且能够有效保持模型预设的重要特征.

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