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基于VR的视频图像处理效果优化仿真研究

         

摘要

针对单一化视频图像"毛刺"现象和压缩比率低等问题,在VR技术基础上提议出一种视频图像处理效果优化方法.根据六个主要运行模块构建出虚拟现实技术系统,从视频图像数据与颜色间关系判定角度出发,分为二进制图像、伪彩色图像以及灰度图像,通过笛卡尔坐标系计算,确定每个中心点的网格图像并量化处理,采用阈值的极值中值滤波算法,对滤波窗口的图像像素排序计算,得到适用于滤波处理的阈值强化图像效果.仿真结果表明,所提方法具有较高压缩比率,人眼视觉效果更优.

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