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交互式三维立体图像处理效果优化仿真

         

摘要

为满足目前科技水平的需求,获得更好的视觉体验,提出交互式三维立体图像处理效果优化仿真.对三维立体图像进行小波变换,设置其相应的较小阈值,从而得到图像的三维粗模糊区域,采用三维Facet方法完成区域拟合后,提取实际的模糊细节点,基于所得模糊范围,对图像特征信息实施值域滤波与空间域滤波预处理,依据双边滤波离散形式计算所得的径向基函数结果,滤除图像中所含噪声,经过求解图像灰度值离散变换幅度,完成亮度分布的四阶矩阵运算,根据亮度均匀程度的计算与归一化处理,计算对比度的极小放大因子,最终令图像处理效果优化得以实现.仿真结果表明,上述方法提升了三维图像的清晰度,边缘细节更加完整、突出,具有较高的优化精准度.

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