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应用SpriteCraft游戏引擎开发射击游戏——冲突检测与粒子系统

         

摘要

介绍游戏中精灵间的冲突检测以及太空船、离子弹与小行星冲突事件的处理.发生冲突时应用粒子系统实现爆炸效果.本文结束时将完成这个示例游戏.

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