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基于Android平台手机游戏引擎的设计与实现

         

摘要

在研究Android手机游戏引擎基本原理和相关人工智能技术的基础上,设计实现了一个Android手机游戏引擎;并对该游戏引擎的整体框架及各子系统的功能及实现方案进行了详细地介绍.特别地,对人工智能模块中基于Boltzmann行动选择策略的优化遗传算法进行了重点阐述.利用该游戏引擎实现了一个飞机射击类游戏,开发过程和游戏效果表明,该游戏引擎有效增加了非玩家角色的智能性,提高了开发的效率并且降低了游戏开发难度.

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