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简单的4×4块帧内模式选择算法

     

摘要

帧内预测的模式选择问题是H.264帧内编码中的瓶颈问题.参考算法中对每个4×4子块的9种预测模式进行遍历运算寻找最佳模式,耗费了极大的计算量,不利于实现实时编码.文章提出了一种快速帧内预测4×4子块模式选择算法.该算法采用子抽样模型和边界纹理信息提取技术,按照"足够好就停止"原则,提前中止算法,减小备选模式数量,简化模式选择过程,降低了模式选择的复杂度.实验结果表明:对全I帧序列,与H.264参考代码中模式遍历算法相比较,该算法的帧内模式选择计算复杂度减小56%~78%,由于不同序列内容不同,在不同QP参数下,该部分代码运行时间节约不等(1%~30%),而同时保证图像质量下降在可接受范围之内.

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