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Android显示服务器——SurfaceFlinger研究

         

摘要

Android操作系统目前已经广泛运用于各种移动设备.Android显示系统架构是Android的核心架构之一,在开发和测试过程中发现,Android 2.3上时常有界面冻结的情况出现,而在Android 4.0版本上,这种情况却很少出现.基于Android 4.0,通过对其显示系统核心SurfaceFlinger代码进行深入分析研究,找到了其改进点,相应地得出了Android 2.3 SurfaceFlinger现有设计所必然会导致的屏幕冻结的问题所在.

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