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石如意;
重庆市渝北职业教育中心;
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机译:玩家体验库存的开发和验证:测量功能性和心理社会后果水平的球员体验的规模
机译:电子游戏中的驾驶体验是否有价值?男性玩家的危险预期和视觉探索与驾驶体验的关系
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机译:焦点中心和外围广告的放置,玩家的参与以及玩家的体验对视频游戏广告的识别和回忆的影响
机译:与普通青少年游戏玩家之间的视频游戏相关体验
机译:游戏的魅力。对局域网游戏和玩家游戏体验的民族志研究。
机译:火星样品回归研究焕然一新
机译:用于确定在线游戏上玩家的挫折感并使用挫折感增强玩家在线体验的方法和系统
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