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矢量线约束下的局部地形实时修正

         

摘要

针对局部地形起伏引起的线状符号视觉误差的问题,提出了一种矢量线约束下的局部地形实时修正算法。该算法通过建立符号中心矢量线与地形单元的映射关系,在顶点着色器中逐点调整符号范围内地形顶点的高程,实现了三维地形的局部平整和符号的精确贴合。试验表明,该算法能够高效修正局部地形,提高了三维线状符号的渲染质量,在虚拟地理场景中具有较高应用价值。

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