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基于等值面点的快速三维表面重建算法

         

摘要

本文采用了一种直接绘制等值面的点的三维重建算法,该算法只对对视觉有贡献,约占总体数据的1%左右表面点进行遍历绘制,大大提高了绘制速度.另外,本文提出了由等值面数据计算法向量的方法,实现了在只有等值面坐标数据的情况下计算法向量.

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