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基于Unity 3D的虚拟校园漫游系统设计

         

摘要

随着科技的进步,部分高校开始采用虚拟现实技术构建交互式虚拟校园,使浏览者足不出户即可尽知校园全貌.设计虚拟校园前应对所需技术及流程做深入了解,然后再制定实施计划.通过实践,可利用3ds Max实现建模,遵照实体建筑外观采样来提高模型真实感,而模型所在的场景及交互可采用Unity 3D设计,进而实现跨平台发布.经测试,给漫游系统提供开发自动导航和自主导航功能后,用户可从不同视角浏览虚拟校园.

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