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基于STL模型的快速曲面网格生成

     

摘要

引入参考平面,将曲面网格生成问题降维为二维平面网格生成问题,实现了一种新的STL模型曲面网格生成算法.新算法采用特征保持的模型分解过程,放宽了子域的限制条件.基于局部性假设降低了将平面网格点反映射到曲面上算法的复杂度,保证了程序的高效率.改进了拉普拉斯光顺算法,提高了曲面网格质量.实验表明,该算法速度快,网格质量满足有限元分析需求.

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