首页> 中文期刊> 《中国信息技术教育》 >基于人工智能教育的编程教学设计与实施——以小学《赛车游戏》一课为例

基于人工智能教育的编程教学设计与实施——以小学《赛车游戏》一课为例

         

摘要

cqvip:随着开源硬件以及图形化编程教育在中小学的普及,人工智能逐渐进入了中小学课堂。自动控制作为人工智能的一个重要发展方向,与人们的生活息息相关,其应用范围也越来越广泛。笔者通过对苏教版信息技术教材五年级《赛车游戏》一课教学设计进行分析,并对此次教学过程进行梳理与反思,总结经验策略,提出人工智能教育的有效路径,希望能为各层次学校开展人工智能教育提供借鉴。

著录项

  • 来源
    《中国信息技术教育》 |2020年第17期|41-42|共2页
  • 作者

    张晓东;

  • 作者单位

    江苏省常州市解放路小学;

  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 chi
  • 中图分类
  • 关键词

相似文献

  • 中文文献
  • 外文文献
  • 专利
获取原文

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号