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基于OpenGL的三维点云数据处理系统的设计与实现

         

摘要

实验以OpenGL函数库、Vc++6.0为开发平台,创建MFC工程,设计与实现三维点云数据的处理系统.实验的目的是在可变范围内利用OpenGL的开放性设计一个处理三维点云数据的系统.该系统可读取三种格式的外部文件,不受终端限制,在任意安装VC++6.0、OpenGL的平台上均可操作.实验过程中设计编译语言后,运行程序得到一个model,利用model可读取外部文件,显示网格化的三维图形.利用OpenGL的函数库对所选取的三维图形进行渲染,还原真实的三维图形.该系统设计过程中利用OpenGL方便、快捷、高效地实现了三种格式外部文件的三维点云数据的读取、网格显示、几何变换等,处理由三维扫描仪得到的三维数据.

著录项

  • 来源
    《信息与电脑》 |2017年第19期|69-73,77|共6页
  • 作者单位

    北方民族大学 数学与信息科学学院,宁夏 银川750021;

    北方民族大学 数学与信息科学学院,宁夏 银川750021;

    北方民族大学 数学与信息科学学院,宁夏 银川750021;

    北方民族大学 数学与信息科学学院,宁夏 银川750021;

  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 chi
  • 中图分类 TN90;
  • 关键词

    OpenGL函数库; VC++6.0; MFC; 点云数据;

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