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论游戏场景模型制作中材质的表现方法

         

摘要

在游戏场景模型制作中,技巧性的应用材质和贴图来表现场景会使作品产生真实的效果.模型的材质和纹理贴图主要用于描述对象的表面状态,描述真实世界中自然物质表面的视觉形态,不同材质的视觉特征能给人带来不同的心理感受.游戏场景模型制作中表现方法一般都是"三分建模,七分材质",模型不能完全真实的再现原画的效果,所以需要运用贴图来进行弥补,通过贴图的方式把复杂造型的各种立体造型,光影效果,质感表现出来.

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