退出
我的积分:
中文文献批量获取
外文文献批量获取
孙琳; 李丹;
三维; 节目制作; 中国; 声场; 足球比赛; 沉浸式; 体育场; 音频;
机译:虚拟和真实三维沉浸式声场之间的声音定位性能比较
机译:通过定向扬声器和波面合成方法通过接近三维声场再现系统的声源探索进行真实环境评估
机译:在节目制作中使用空间平均来改善沉浸式音频监听的聆听区域的功效
机译:三维与沉浸时代(1985--2005):现代立体声电影技术对内容和表现的历史意义
机译:真实与沉浸式-虚拟的情感体验:对美术馆免费探索中的心理-生理模式的分析
机译:Cakra Semarang电视台“美食之路”旅游节目的烹饪节目制作(角色和责任,作为编剧和节目指南)
机译:三维表示中探索真实或虚拟商业或非商业建筑的方法
机译:制作现场互动视觉沉浸娱乐节目的方法
机译:2 3编码和解码二维或三维声场的代表声的成功帧的方法和装置
抱歉,该期刊暂不可订阅,敬请期待!
目前支持订阅全部北京大学中文核心(2020)期刊目录。