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一种简化的虚拟3D声方法

         

摘要

提出了一种简化的在耳机重发中虚拟出3D(三维空间)声像的方法.理论和实验结果表明,借鉴多通路声产生空间声像的原理,用HRTF卷积的方法在耳机重发中虚拟出空间8个不同方向的虚拟扬声器,通过调节馈给虚拟扬声器的信号,即可产生不同方位的空间声像.这种虚拟空间声像的方法在产生运动声像和需要同时虚拟空间不同方位的多个声像时较现有的方法要简单.

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