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浅谈三维动画片中音响元素的设计

         

摘要

动画片中的声音设计是一门在恰当时间和位置获得恰当声音的艺术。目前国内对于音响元素从设计角度来看并够重视,在技术相对较为成熟的情况下依赖的是音频从业者自身的艺术修养和对声学知识的系统性,从业者对于音响元素的前期设计还有很多不足之处。本文从前期设计角度出发对音响元素提出几点看法。

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