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未来始于虚拟——深度揭示VR在游戏、动画与设计领域的创新潜能

         

摘要

许多人还是很难相信VR(虚拟现实)已经成为真正的现实,并且有潜力影响多个涉及计算机制图的行业。一开始,VR只是科幻小说中的情节,后来变成实验室里的新技术,又变成3D技术的笑话。对公众来说,只闻其名、不见其形的时间太长,以至于2012年帕尔默·勒基在Kickstarter上众筹的时候,没人想到这个项目引领了计算机绘图发展最快的25年。但VR已经来了,令人无法忽视。

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