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任柄霖;
中国矿业大学;
互动装置艺术; 赫伊津哈; 游戏说; 表演感知理论;
机译:从白色实验室外套和疯狂的头发到实际的科学家:研究人员的互动和表演艺术对学生对科学的感知和动机的影响
机译:通过学习动态的游戏理论工具评论“移动我,令我惊讶的是......让我的眼睛和大脑感到高兴:维也纳综合模型的自上而下和自下而上的过程中的艺术感知(VIMAP)和相应的情感,评价,评价 和神经生理学相关“由M.Pelowski等。
机译:使用互动游戏教学医学:“绊脚石”测验表演游戏的开发
机译:身临其境的表演中的互动性如何变化一种理解表演艺术中互动技术的方法
机译:游戏作为艺术媒介:在基于游戏的艺术教学法中连接复杂性理论。
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机译:“我宁愿玩游戏而不是看雕像”:艺术作品和互动装置的儿童在艺术展上的经历
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机译:风险感知互动代理的游戏 - 理论规划
机译:自动化音乐创作和生成系统,自动化音乐创作和生成过程,自动化音乐创作和生成,玩具乐器,音乐伴奏和音乐创作玩具乐器,自动化创作玩具乐器系统和音乐生成,电子信息处理和显示系统,企业基于互联网的一流音乐创作和生成系统,用于自动生成和传送数字复合音乐的网络系统,用于音乐环境的基于独立音乐的音乐创作和表演系统人工智能,基于音乐的自主创作过程音乐的生成和表演人工智能,自主分析仪器系统,用于建立自动音乐创作和生成引擎的网络,几何方法音乐理论系统操作参数映射,以自动方式构成和生成数字音乐的方法,参数转换
机译:基于循环视觉的大型互动游戏系统及方法理论
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