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王洪福; 陈雷霆; 李东魁;
电子科技大学;
计算机科学与工程学院;
四川;
成都;
610054;
三维图形引擎; 骨骼蒙皮动画; 组合变换矩阵; 关键帧; 顶点混合;
机译:实时骨骼角色动画中的蒙皮方法
机译:一种对动画粒子数据进行蒙皮的水平集方法
机译:仅需几十个字节的附加信息即可实现简单的三维显示-即使在没有图形引擎的嵌入式设备上也可以实现良好的显示
机译:基于格的蒙皮和变形,用于实时骨骼驱动的动画
机译:不幸作为一种实现伟大的使命蒙皮对不幸的理解的一种方式
机译:健康动画师在疟疾控制中的作用:对马拉维奇瓦瓦区Majete疟疾项目(MMP)中健康动画师(HA)方法的定性研究
机译:在SMK Negeri 3 Singaraja的三维动画科学教学中的三维动画科目的三维动画科目教程
机译:三维数值分析(模态)建模方法在判别地震信号预测分析中的实现与应用
机译:Flash动画创作辅助方法,例如用于打印机,涉及由用户在包含动画数据的文件中写入选定的动画模式,并在文件中写入用于实现动画的数据
机译:视频通话中的三维运动动画服务方法和三维运动动画服务系统以及相同的移动通信终端
机译:三维显示/照片/透视图的绘制和制备方法,三维显示水面的制备方法,已知数据之间的互补方法,三维显示的三维动画,动画显示点和轨迹-尺寸大的玻璃
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