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MultiGen视景仿真中大地形与航迹生成方法研究

         

摘要

基于MultiGen进行视景仿真时,为生成大规模地形,可以采用MultiGen Vega中的大地形数据库管理模块LADBM在仿真时将多块连续的小地形动态装载,也可以将多块数字高程模型(DEM)或数字高程数据(DED)合并成一个大的DED地形,再利用MultiGen Creator将其转换成OpenFlight模型.大地形中航迹采用点绘方法来生成.

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