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电影虚拟化制作中运动控制系统实时交互预演平台的研究与设计实现

         

摘要

运动控制系统可以实现复杂的摄影机运动轨迹及多次精确重复,是特效制作时实现某些创意时不可替代的技术.但是运动控制系统设备昂贵、调试复杂,现场拍摄需进行多次运动规划和拍摄测试才能获得所需要的镜头画面,时间花费多、现场效率低、制作成本高.如果在实际拍摄前通过在虚拟环境下进行拍摄预演,获得满意的镜头效果后,将运动数据转换为运动控制系统支持的数据文件格式,直接用于实际的现场拍摄,可以大量节省现场拍摄时间、提高现场效率和节省资金成本.针对此需求并结合电影虚拟化制作及预演技术的特点,本论文设计和实现了一套应用于运动控制系统的实时交互虚拟预演仿真平台,实现在虚拟环境下对运动控制系统的拍摄测试和镜头预演,并可将预演数据直接应用于真实的运动控制系统进行拍摄.

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