State University of New York at Buffalo.;
Experiment; Morality; Narrative; Stimuli; Video game; Input/output problem;
机译:社会科学初级教师培训中基于游戏的学习和游戏化:MinecraftEdu的实验
机译:在科学教学中使用视频游戏:教学,社会和概念相关方面
机译:视频游戏和密切关系:作为儿童和青少年视频游戏社交游戏和社会情感功能的依恋和同情。
机译:用PLS回归测度中国社会科学知识产品的投入产出绩效。
机译:视频游戏玩家资料:桥接行业,游戏研究和社会科学观点。
机译:健康的严肃视频游戏是如何行为科学引导一个严肃的视频游戏的发展
机译:电子游戏作为一种多元化的媒介:对电子游戏的定量社会科学研究的回顾和电子游戏研究方法的类型学