声明
致谢
摘要
1 引言
1.1 项目背景
1.1.1 全景声介绍
1.1.2 全景声技术对虚拟现实产业的意义
1.2 课题相关国内外发展现状研究
1.3 课题的主要内容和论文的组织结构
2 全景声处理软件相关理论及技术综述
2.1 Qt跨平台软件架构
2.1.1 Qt基本模块结构及Qt界面类
2.1.2 Qt信号与槽机制
2.2 FFmpeg
2.3本章小结
3 全景声处理软件需求分析
3.1需求分析综述
3.1.1 产品特点分析
3.1.2 用户特征分析
3.2功能性需求分析
3.2.1 主界面模块
3.2.2 全景声预览模块
3.2.3 全景声预处理模块
3.2.4 全景声算法SDK
3.3非功能性需求分析
3.4本章小结
4 全景声处理软件概要设计
4.1设计目标
4.2总体功能结构
4.3技术实现架构
4.4数据存储及使用
4.5界面原型设计
4.6本章小结
5 全景声处理软件详细设计与实现
5.1主界面模块
5.1.1 启动软件,用户登录
5.1.2 语言和模式切换
5.1.3 版本更新
5.2全景声预览模块
5.2.1 人头模型预览
5.2.2 全景视频预览
5.2.3 声音角度旋转
5.3全景声预处理模块
5.3.1 音频文件渲染和格式处理
5.3.2 视频文件中音频的渲染和格式处理
5.3.3 ANS和EQ音质提升
5.4全景声算法SDK
5.4.1 Ambisonic渲染算法
5.4.2 HRTF渲染算法
5.4.3 格式转换算法
5.5本章小结
6 系统验证
6.1功能测试点划分
6.2软件功能测试用例
6.3本章小结
7 结论
7.1 全文总结
7.2展望
参考文献
作者简历及攻读硕士学位期间取得的研究成果
学位论文数据集