声明
摘要
第一章 绪论
1.1 课题背景
1.1.1 工厂漫游技术的特点
1.1.2 制作传统三维漫游动画的软件选择
1.1.3 硬件的选择
1.1.4 主要局限形式
1.2 工厂漫游技术的研究现状
1.3 课题的主要研究内容及创新点
1.3.1 主要研究内容
1.3.2 创新点
第二章 马来西亚项目三维核心技术的应用
2.1 GPU引领可视化进程
2.2 虚幻引擎的使用
2.3 VR技术的探索与实践
2.3.1 VR技术的简述
2.3.2 VR的建模语言
2.3.3 VRML的发展历程
2.3.4 VRML的基本原理
2.3.5 VRML的功能及应用
2.3.6 VR技术的建模方法
2.3.7 VR技术的实践应用
第三章 马来西亚项目三维模型的建立
3.1 明确项目总图运输与土建
3.1.1 总图运输
3.1.2 土建
3.2 模型简化及三维模型的建立
3.2.1 三维模型的建立
3.2.2 模型各部件的属性赋予及表现
3.3 三维模型的镜头表现手法
3.3.1 利用各种场景活跃氛围
3.3.2 镜头拍摄角度在项目中的应用
3.3.3 灵活运用镜头
3.3.4 镜头速度的应用
第四章 三维模型与核心技术结合的阶段性展示
4.1 构筑物及设备模型的展示
4.2 建筑物模型的展示
4.3 马来西亚项目模型展示
第五章 结论与展望
5.1 主要的结论
5.2 展望
参考文献
致谢
作者及导师简介
北京化工大学;